These small irridescent tokens bear an image that feels oddly familiar, and that is similar to the emblem of many of the other objects in and around Magic Town. They are much heavier than Simoleans, and feel more valuable in some ways, but less valuable in others . . . MagiCoins are the currency of Magic Town's magical economy, much like the Simoleon is in the non-magical economy. MagiCoinsKod "money liczba", w miejsce słowa "liczba" wpisujesz ile Twoi simowe mają mieć pieniędzy, albo " liczba" zamiast liczba wpisujesz ile chcesz dodać albo odjąć pieniędzy (jak odjąć, to wpisujesz z minusem). Tego drugiego kodu jeszcze nie sprawdzałam, znalazłam gdzieś w internecie. Przed wpisaniem kodów musisz wpisać najpierw "testingcheats true". 0 Now GameVersion 1.95.207.1030 compatible! It was tested without any other script mod in one subfolder of the mod folder, so if it makes issues, please try. 1. placing the package directly in the MAIN mod folder, because sometimes even in one subfolder seems to make issues. 2. to remove other script mods first to look for conflicts, because I am
Susul! A więc z powodu tego że kody są chyba najbardziej pożądaną rzeczą w Simsach postanowiłam napisać w tym poście całą listę kodów do The Sims 4. A więc zaczynajmy! Jak otworzyć konsolę do wpisywania kodów? Aby rozpocząć wpisywanie kodów na komputerach PC, należy wcisnąć jednocześnie przyciski na klawiaturze: Ctrl + Shift + C. W przypadku Maca, należy oczywiście zamienić wcisnąć Cmnd zamiast Ctrl. U góry pojawi się małe okienko. To w nim należy wpisywać poniższe kody. Lista podstawowych kodów Help - wyświetla listę dostępnych kodów fullscreen - włącza tryb pełnoekranowy lub go wyłącza headlineeffects on - włącza dymki i kryształek nad głowami simów headlineeffects off - wyłącza dymki i kryształek nad głowami simów Resetsim [Imię i nazwisko] - resetuje sima hovereffects off - wyłącza biały kontur po najechaniu na obiekty i Simów. hovereffects on - włącza biały kontur po najechaniu na obiekty i Simów. [ilość] - dodaje Simowi [ilość] punktów satysfakcji Kody na kasę, czyli simoleony motherlode - nie ma co oszczędzać, dodajemy 50 000 simoleonów do konta rosebud- natychmiastowe dodanie 1000 simoleonów kaching - podobnie jak powyżej, 1000 simoleonów do konta money [ilość] - ustawia konto Sima na [ilość] Simoleonów Domki za darmo, widok i nieśmiertelność FreeRealEstate on - wszystkie domki w sąsiedztwie za darmo (w podglądzie mapy) FreeRealEstate off - wyłącza powyższą opcję FPS on - pokazuje ilość klatek na sekundę FPS off - wyłącza powyższą opcję - odblokuje możliwość przejścia do trybu budowania na ukrytej parcel - po wpisaniu Simowie nie zginą, ponowne wpisanie wyłącza opcję testingcheats true - włącza tryb testowy i umożliwia dalsze wykonywanie trików w grze (patrz poniżej) Uruchomienie trybu testowego Sims 4 Kod testingcheats true włącza w Simsach 4 tzw. Tryb Testowy. W tym trybie zabawy możliwe jest wykonywanie unikatowych trików bezpośrednio po zaznaczeniu obiektu albo sima, a także wpisywanie szeregu kolejnych kodów - jak choćby tych związanych z umiejętnościami simów. Kod wpisujemy oczywiście w wywołanej konsoli. Czasami należy również dodatkowo wpisać kod: AutomationTestingCheats true Losowy sim, potrzeby simów Wejdź w tryb testowy. Następnie możesz wykorzystać poniższe kody - niektóre będą działały na aktywnie wybranym simie lub rodzinie. - włącza tryb edycji sima - dodaje do twojej rodziny losowego sima spawns - dodaje losowego sima bez włączania go do rodziny - wszystkie potrzeby simów w aktywnej rodzinie zostają zaspokojone - likwiduje wszystkie aktualne nastrójniki aktywnego Sima - resetuje aktualnie wybranego sima, anulując wszystkie zaprogramowane czynności - spełnia aktualną aspirację. Używaj kilkukrotnie, aby wykonywać wszystkie kolejne Posiłki, rachunki true - wszystkie posiłki stają się niekończące i nie psujące false - wyłącza powyższą opcję - usuwa dymki z podpowiedziami podczas samouczka na początku rozgrywki - sprawia, że rachunki będą opłacane automatycznie Znajomości Simów modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] friendship_main Zwiększa lub zmniejsza pasek przyjaźni. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz friendship_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100. Przykład: modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 friendship_main modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] romance_main Zwiększa lub zmniejsza pasek miłości. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz romance_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100. Przykład: modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 romance_main Dowolny poziom umiejętności Po wejściu w tryb testowy, skorzystaj z poniższego schematu kodu: [nazwa_umiejętności>] 1-10 - ustala poziom danej umiejętności, wpisywać należy bez znaków zamknięcia "[" i "]". Przykład: Major_Fishing 10 W miejscu [nazwa_umiejętności] wpisz: Major_Fishing - wędkarstwo Major_Mischief - złośliwość Major_Guitar - gitara Major_Reaping - koszenie Major_Programming - Programowanie Major_Gardening - ogrodnictwo Major_GourmetCooking - wykwintne gotowanie Major_Comedy - umiejętności komediowe Major_Charisma - charyzma Major_Writing - umiejętności literackie Major_VideoGaming - granie w gry wideo Major_Violin - skrzypce Major_RocketScience - nauki kosmiczne Major_Painting - malowanie Major_Piano - pianino Major_Logic - logika Major_Handiness - majsterkowanie Major_HomestyleCooking - gotowanie Major_Bartending - miksologia Skill_Fitness - sprawność fizyczna Skill_Child_Social - społeczne (dotyczy tylko dzieci) Skill_Child_Motor - motoryczne (dotyczy tylko dzieci) Skill_Child_Creativity - kreatywne (dotyczy tylko dzieci) Skill_Child_Mental - umysłowe (dotyczy tylko dzieci) Skill_Dance - taniec (z dodatkiem The Sims 4: Spotkajmy się) Major_Baking - pieczenie (z dodatkiem The Sims4: Witaj w pracy) Major_Photography - fotografia (z dodatkiem The Sims 4: Witaj w pracy) retail_workethic - etyka pracy (z dodatkiem The Sims 4: Witaj w pracy) retail_maintenance - umiejętności handlowe (z dodatkiem The Sims 4: Witaj w pracy) retail_sales - umiejętności sprzedawcy (z dodatkiem The Sims 4: Witaj w pracy) Edycja w trybie CAS Wejdź w tryb testowy - jak wejść, sprawdź powyżej. - po włączeniu trybu oraz zaznaczeniu wybranego sima, wpisz poniższe kody, aby uruchomić dodatkowe opcje dla sima. Od teraz możesz wykonać następujące ukryte wcześniej działania: Przycisk Shift + wybrany Sim - możesz resetować sima, dodać go do rodziny, zmienić nastrój oraz zaspokoić jego aspiracje życiowe. Dodatkowo możesz aktywować dynamicznie zmieniające się aspiracje życiowe lub wyłączyć tę opcję. Przycisk Shift + wybrany obiekt - pozwala na zresetowanie obiektu. W przypadku brudnych obiektów, możemy je wyczyścić. I na odwrót. O ile posiadają taką opcję. Przycisk Shift + skrzynka pocztowa - opcja resetuje skrzynkę pocztową Przycisk Shift + kliknięcie w miejsce - teleportuje zaznaczonego sima do wskazanego miejsca (najbliżej jak to możliwe) Tryb budowania Przycisk Shift + ] - powiększa rozmiar zaznaczonego obiektu - używając tego kodu można łączyć obiekty (np. Łóżko + Zasłona do okien = Łóżko z baldachimem) i dowolnie je ustawiać. Przycisk Alt - pozwala umieszczać obiekty poza kratkami Przycisk G - likwiduje kratki w trybie budowania – odblokowuje "zablokowane" obiekty specjalne – pokazuje ukryte obiekty z trybu testowego Przycisk Ctrl + 9 - pozwala na podwyższanie obiektów (przy włączonym Aby wyłączyć tryb testowy, wpisz testingcheats false. Kariery [nazwa kariery] - Daje simowi dowolny zawód [nazwa kariery] - Degradacja o jedno stanowisko [nazwa kariery] - Awans o jedno stanowisko [nazwa kariery] - Porzucenie pracy Przykład: techguru W miejscu [nazwa kariery] wpisz: (Astronauta) (Sportowa) (Biznes) (Przestępca) (Gastronomia) (Rozrywka) (Malarz) (Tajny agent) (Guru techniki) (Pisarz) Ostrzeżenie: Kody opisane powyżej mogą nie działać w przypadku nieoryginalnej wersji. Materiał został zaczerpnięty z Simopedii
A community dedicated to The Sims 2. Members Online Laughing so hard at this baby Yoda inspired infant that I made (with the custom baby face templates mod) 😭👽Spis treści1 The Sims 3 kody (PC)2 Kody na Simoleony3 Kody dotyczące kariery Simów4 Kody dotyczące wieku, szczęścia oraz inne5 Kody dotyczące budowania i urządzania domu W tym artykule przedstawiamy kody do gry The Sims 3. Znajdziesz tu komendy odpowiadające za powiększenie budżetu domowego Sima, podniesie kwalifikacji zawodowych, jak również zakup wymarzonego domu. The Sims 3 kody (PC) Aby wywołać konsolę konsolę w grze należy wcisnąć Ctrl + Shift + C (Winodws) lub w przypadku komputerów od Apple Cmd + Shift + C. Niektóre z kodów wymagają wpisania frazy: „TestingCheatsEnabled True„, a wciskając klawisz strzałka w górę pozwoli na użycie jeszcze raz wpisanego kodu. Kody na Simoleony kaching – Simoleon-ów motherlode – Simoleon-ów Kody dotyczące kariery Simów setcareer X/Y – X = Rodzaj kariery, Y = poziom – Daje możliwość wyboru kariery dla zaznaczonego Sima forceevent – przez kliknięcie na budynek, w którym pracuje Sim, moższe wywołać specjalne wydarzenie Kody dotyczące wieku, szczęścia oraz inne makehappy – rodzina gracza staje się szczęśliwa forcevisitor – wywołuje gości hideheadlineeffects [on/off] – chowa/pokazuje chmurki i kryształ nad głowami Simów resetlifetimehappiness – zresetowanie wszystkich Simów w naszej rodzinie setage[X] – X = pożądany wiek – zmienia wiek zaznaczonego Sima addtohousehold – dodaje zaznaczonego Sima do naszej rodziny Kody dotyczące budowania i urządzania domu Freerealestate – kupowanie domów za damo constrainfloorelevation[true/false] – pozwala włączać (true) i wyłączać (false) dowolne manipulowanie terenem buydebug[on/off] – Włącza (on) i wyłącza (off) dodatkowe obiekty do budowy np. rozsiewaczy kamieni, nasion, czy ryb. Polecane gry z serii The Sims
sims.give_satisfaction_points [number] Gives a Sim the specified number of satisfaction points. sims.fill_all_commodities. Satisfy all needs for the active Sim. resetSim [first name] [last name] Resets the Sim to original stats. motherlode. Gives the player 5,000 Simoleons. households.autopay_bills.Kody i triki 13 marca 2013, 13:59 WstępSimCity z 2013 roku to piąta odsłona popularnej serii strategii ekonomicznych, w których zajmujemy się zarządzaniem tytułowymi miastami, dbając o najdrobniejsze aspekty ich prawidłowego funkcjonowania. W dalszej części tekstu informujemy o skrótach klawiszowych pozwalających na odblokowanie różnorakich kodów. Kody do gryLISTA KODÓW Przedstawione poniżej kombinacje klawiszy możesz wciskać w dowolnym momencie rozgrywki, przy czym kody działają wyłącznie w trybie piaskownicy (Sandbox Mode): ALT+W – otrzymanie 100000 Simoleonów (waluta w świecie gry) ALT+F – pożar ALT+C – zwiększenie przestępczości ALT+M – kłopoty obywateli ze zdrowiem ALT+A – zwiększenie zanieczyszczenia powietrza ALT+P – zwiększenie zanieczyszczenia ziewmi ALT+H – bezdomne Simy ALT+S – problem ze ściekami Uwaga: Prezentowane powyżej cheaty oraz triki niekoniecznie muszą działać z posiadanym przez Was egzemplarzem gry. Spowodowane jest to tym, iż działają one na ogół z pewną konkretną wersją gry i po zainstalowaniu uaktualnienia lub w przypadku innej wersji językowej mogą (chociaż wcale nie muszą) przestać działać lub co gorsza działać w sposób błędny. Szczególną uwagę należy zachować w przypadku modyfikacji, trainerów, itp. nie tworzonych przez twórców gry. Możliwość błędnego działania a nawet uszkodzenia gry i tym samym konieczność przeinstalowania na nowo gry jest w tym przypadku szczególnie wysoka. data ostatniej aktualizacji: 13 marca 2013 After years of using Motherlode, I decided to try playing without any money cheats. My Sim has gone from being a nobody in a cramped San Myshuno apartment to a Global Superstar sitting pretty in a Pinnacles mansion built entirely with her hard-earned Simoleons. Kody ;) do the sims2 !! Kody do the sims2 wiemy że pisałyśmy że to jak prawdziwe życie a w życiu nie ma kodów ale cóż są w simsach i czemu ich mamy nie korzystać hehehszki ;D W czasie gry naciśnij [CTRL] + [SHIFT] + [C], aby wywołać okno konsoli. Teraz wpisz jeden z poniższych kodów, uważając na rozmiar liter: Kaching - Dodaje 1000$ do domowego budżetu Motherlode - Dodaje 50000$ do domowego budżetu Moveobjects on/off - Umożliwia przesuwanie obiektów ('on'-włącza, 'off'- wyłącza kod) Aging on/off - Włącza lub wyłącza starzenie simów ('on'-włączone, 'off'- wyłączone) StretchSkeleton (liczba) - Zwiększa lub zmniejsza wysokość sima (w miejsce (liczba) wpisujemy pożądany romiar, np: 2 razy wyższy, o połowę niższy) intProp maxNumOfVisitingSims (liczba) - Ustala liczbę gości, których możesz zaprosić na przyjęcie (w miejsce (liczba) wpisz pożądaną liczbę gości) boolProp snapObjectsToGrid true/false - Pozwala na ustawianie przedmiotów poza wyznaczonymi 'kratkami' ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolProp testingCheatsEnabled true/false - ('true'-włączony, 'false'- wyłączony) szczegóły w temacie Ameretat: boolprop constrainFloorElevation true/false - Włączony pozwala na podnoszenie i obniżanie terenu pomimo ustawionyć ścian lub przedmiotów ('false'- włączony, 'true'-wyłączony) boolProp simShadows true/false - Włącza luby wyłącza cienie simów ('true'- włączony, 'false'-wyłączony) Vsync on/off - Włączony przyspiesza działanie gry, ale w zamian występują błędy w grafice ('on'-włączony, 'off'-wyłączony) intProp censorGridSize (liczba) - Ustalenie wielkości 'kwadracików' w cenzurze, (w miejsce (liczba) wpisujemy wartość od 0 - 8; 0-usuwa cenzurę, 8- przywraca) boolProp displayPaths true/false - Włączony pozwala na oglądanie drogi pokonywanej przez sima ('true'-włączony, 'false'-wyłączony) faceBlendLimits -on/off - Włączony, podczas tworzenia dziecka w trybie tworzenia rodziny (CAS), usuwa ograniczenia w modelowaniu twarzy ('on'- włączone, 'off'-wyłączone) gameVersion - Po wpisaniu tego kodu pokazuje się w okienku numer wersji posiadanej gry Kody do The Sims 2: Na Studiach: boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false - Pozwala na obracanie przedmiotów o 45°, przedmioty obracamy klawiszami ',' lub '.' ('true'- włączony, 'false'-wyłączony) setHighestAllowedLevel (liczba) - Pozwala na wybudowanie więcej niż 5 pięter (w miejsce (liczba) wpisać pożądaną ilość pięter) boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false - Uaktywnia tryby budowania i kupowania w akademikach ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] - Zmienia typ parceli na: mieszkalną | publiczną | bractwo studenckie | akademik | tajne stowarzyszenie Kody do wpisywania na parceli : boolprop lotWater true/false - Usuwa wodę, jeziorka, na parceli ('false'- włączone, 'true'-wyłączone) boolprop lotTerrainPaints true/false - Usuwa pokrycie terenu na parceli ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolprop showFloorGrid true/false - Ukrywa 'kratki' w trybie budowania i kupowania ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolprop objectShadows true/false - Usuwa cienie poza domem ('false'- włączone, 'true'-wyłączone) boolProp guob true/false - Usuwa cienie w środku domu ('false'- włączone, 'true'-wyłączone) boolprop locktiles true/false - Pozwala układać podłogę poza granicami parceli np. na ulicy ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolprop reflectionWithExtraViewer true/false - Włącza lub wyłącza odbicie w lustrze ('true'-włączony, 'false'-wyłączony) boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false - Pokazuje obiekty tylko na piętrze, na którym jest aktywny sim ('true'- włączony, 'false'-wyłączony) boolprop renderSelectedSimLevel true/false - Pokazuje tylko to piętro, na którym znajduje się aktywny sim ('true'-włączony, 'false'-wyłączony) Kody do wpisywania w ekranie okolicy: deleteAllCharacters - Usuwa wszystkie simy z okolicy TerrainType desert/temperate - Zmienia typ terenu okolicy (pustynia/trawa) boolprop displayNeighborhoodProps true/false - Usuwa elementy ozdobne z okolicy, np. skały czy wieże ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolprop displayNeighborhoodRoads true/false - Usuwa drogi z ekranu okolicy ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolprop displayNeighborhoodFlora true/false - Usuwa rośliny w okolicy ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolprop displayNeighborhoodWater true/false - Usuwa wodę z okolicy ('false'- włączone, 'true'-wyłączone) boolprop displayLotImposters true/false - Domy w okolicy nie sa wyświetlane ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false - Usuwa mosty z ekranu okolicy ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolprop lotTerrainLighting true/false - Domy nie będą podświetlane, kiedy najedziesz na nie myszką ('false'-włączone, 'true'-wyłączone) boolprop carsCompact true/false - Samochody na ekranie okolicy są bardziej szczegółowe ('true'-włączony, 'false'-wyłączony) boolprop ShowLotPackageFilename true/false - Pokazuję nazwę pliku domu kiedy najedziesz na niego myszką ('true'-włączony, 'false'-wyłączony) boolprop nhoodWaterReflection true/false - Włącza lub wyłącza w ekranie okolicy odbicia światła w wodzie ('true'-włączony, 'false'-wyłączony) boolProp carsOnRight true/false - Samochody w okolicy jeżdżą po prawej lub lewej stronie jezdni ('true'-prawa strona, 'false'-lewa strona) Kody do robienia filmów: boolProp enablePostProcessing true/false - Musi mieć wartość 'true' aby działały poniższe kody Slowmotion (liczba) - Spowolnienie nagrywania (w miejsce (liczba) wpisujemy pożądaną wartość od 0 do 8, 0-normalne, 8-najwolniejsze) Bloom (r g b x) - Rozmycie i rozjaśnienie filmu ('r' 'g' 'b' - wartości kolorów od 0 - 255, 'x' - wartość rozmycia od 0 - 255) vignette (centerx centery X) - Rozmyte obrzeża filmu ('centerx' - szerokość ostrego obrazu, 'centery' - wysokość ostrego obrazu, 'X' - wartość rozmycia od 0 - 255) filmgrain (liczba) - Efekt ziarnistości obrazu (w miejsce (liczba) wpisujemy wartość od 0 - 1) letterbox (liczba) - Tworzy ramkę wokół filmu o podanej grubości (w miejsce (liczba) wpisujemy wartość od - Inne kody: Autopatch on/off - Włącza lub wyłącza powiadomienia o dostępnych patchach do gry ('on'-włączone, 'off'-wyłączone) Help - Wyświetla niektóre z kodów Exit - Wyłączenie okna do wpisywania kodów (takie samo zastosowanie ma klawisz ESCAPE) Expand - Powiększa okno do wpisywania kodów (takie samo zastosowanie ma klawisz ~) 50 simów!!! Adres, z którego można ściągnąć plik na 50 simów, ale uwaga trzeba być zalogowanym BY MIŁO GDYBY TE OSOBY CO BIARĄ DAWAŁY KOMCIA!Podziel się: A bill is an object delivered to lots on a recurring basis, which requires the payment of Simoleons from the household's financial account. The amount due from each bill is determined by the value of the lot, including all items on the lot. If there is not enough money in the household's account to cover the cost of the bill, the bill cannot be paid. Bills are delivered by a mail carrier to
To use, in Buy mode go to Misc Decorations and purchase a pack of cigarettes for 6 simoleons, and place it on a surface (NOT the floor/ground). In live mode, click on the pack and select "Have Smoke". The sim will walk over, grab a cigarette, and start smoking. You can also click on the pack and select "Show Contents" to see how many cigarettes